8 499 938 55 20
Москва
FAQ
МЫ ТОПОВАЯ МЕЖДУНАРОДНАЯ ШКОЛА ЦИФРОВЫХ ИСКУССТВ
На протяжении 5 лет мы сформировали команду топовых разработчиков которые участвуют в создании крупных игровых проектов. Все наше обучение направлено на глубокое изучение компьютерной графики и анимации.

Мы Обучаем различным современным пайплайнам разработки графики учеников с любым уровнем подготовки. Ведем от полного нуля до профессионала от Zero до Hero. Делаем из нулевых школьников и пенсионеров - топовых разработчиков ! Обучение проводят практикующие специалисты и каждый из них заинтересован в вашем успехе !

Наши кураторы денно и нощно следят за результатом своих учеников. Обратная связь работает 24/7. Не просто учим наших студентов техническим аспектам, но и обучаем продвижению себя на денежном рынке мирового продакшена. Помогаем в поиске работы на фрилансе и в компании. Мы единственная школа, которая так сильно погружает в понятия и фишки твоего продающего бренда и портфолио. Мы те кто помогает тебе получать кайф от своей работы.
ШКОЛА ПРОГРЕССИВНОГО ДИЗАЙНА
И АНИМАЦИИ TIMART SCHOOL
ЖДЕТ ТЕБЯ
3D DEVELOPER
Мы сделаем из тебя профессионального универсального специалиста и научим всему, что необходимо.
Программа 3D Developer - это 4 уровня, каждый из которого продолжает предыдущий.
ИГРОВОЕ ОКРУЖЕНИЕ В BLENDER
Курс рассказывает как стать разработчиком персонажей и окружения на Blender
Всего за 2 блока вы освоите модный софт и сделаете дипломную работу
3D ХУДОЖНИК ИГРОВЫХ ПЕРСОНАЖЕЙ
Это продвинутый курс, где 3D не будет разжевываться с нуля, поэтому мы требуем наличие начального опыта в 3D. Погрузишься в профессиональную разработку 3D персонажа ААА, усилишь свои навыки, сможешь повысить качество работ.
КУПИТЬ КУРС
БЕСПЛАТНЫЙ ВЕБИНАР
РАЗРАБОТЧИК МОБИЛЬНЫХ ИГР UNITY 3D
Мы сделаем из тебя профессионального универсального специалиста и научим всему, что необходимо
КУРС В РАЗРАБОТКЕ
КУРС ПО ТРУДОУСТРОЙСТВУ В GAMEDEV
Курс предоставляет дорожную карту получения заказа на фрилансе, после второго месяца обучения.
МЕНТОРСТВО В TIMART SCHOOL
Хочешь топовую профессию или поднять свой доход
Понимаешь, что осталось мало времени и нужен мощный буст твоих навыков
Не успеваешь с домашкой и нужен персональный мощный наставник
ПРЕПОДАВАТЕЛИ КУРСОВ
ТИМУР НАУМОВ
Lead ведущих игровых компаний с опытом более 15 лет

Эксперт в разработке lowpoly
и hardsurface, окружения, промышленных объектов, создания персонажей
и анимации.

2 курса в школе Unrealskills
3 курса в школе Realtime School
5 курсов при институте имени Баумана по направлению 3D
ДМИТРИЙ НИКОЛЬСКИЙ
Lead 3d Artist. Проводник по индустрии CGI и зарубежному фрилансу в области моделирования игровых ассетов, текстурированию, анимации.

Работал с топовыми дизайнерами и разработчиками мобильных игр, участвовал в создании мультфильмов, рекламе и строительстве небоскребов. Довожу учеников до крутых портфолио. Со мной вы будете работать в студии через 3-6 месяцев.
ВЛАДИСЛАВ ЗНАТОКИН
3D-Generalist в Red Rift Outsource Studio

Работает над мобильными проектами, создает игровые ассеты окружения, hard-surface, персонажи, пропсы. Интеграция ассетов в игровой движок.

РОСТИСЛАВ ОЛАРЬ
3denviroment artist из 8080ff studio
По образованию архитектор, художник
с опытом более 10 лет.

Создает игровые ассеты и окружение для ААА проекта.

Ориентирован на окружение для крутых игр. Всегда помогу с созданием ассетов. Также имею большую экспертность в анатомии и рисунке.
3denviroment artist из 8080ff studio
По образованию архитектор, художник
с опытом более 10 лет.

Начинал свой пусть с фриланса, работал
в рекламном продакшене, но потом сделал выбор в сторону GameDev.

Создает игровые ассеты и окружение для ААА проекта.

В своих пайплайнах использует 3dsMax, Maya, Zbrush, Substance Painter, RizomUV, Marmoset Toolbag и Unreal Engine.

Ориентирован на окружение для крутых игр. Всегда помогу с созданием ассетов. Также имею большую экспертность в анатомии и рисунке.
ЮЛИЯ ШКАРУПСКАЯ
Technical artist в Kevuru games.

Работает в игровых движках на ААА проектах. Владеет навыками 3d Generalist для создания полного уровня с нуля.
Использует в своем пайплайне: 3dsMax, Maya, Zbrush, Substance Painter, Fusion 360, Unity, CryEngine, Unigine, Unreal engine 4, 5.
Возьмем ваши слабые навыки и прокачаем их по максимуму.
ВЯЧЕСЛАВ ЮШИН
ДМИТРИЙ КАРАУЛОВ
Создает игровые ассеты для последующей интеграции в игровой движок Unity. Разрабатывает игры
с помощью движка Unity.

Моя задача сделать из Вас крутого специалиста с лучшими работами. Всегда будет найден подход для решения трудных задач. Найду эффективный путь сделать проект
на 5 баллов.
АЛЕКСЕЙ БЫЧКОВ
Начал свой путь с работы в рекламном продакшене, но затем сделал выбор в сторону GameDev.

Эксперт в создании low poly и high poly окружения и растительности для ААА игр. Разработка графического Дизайна для игр. Довожу учеников до крутых портфолио. Помогаю оформлять продающие портфолио
АНАТОЛИЙ КОНДРАТЬЕВ
3denviroment artist из 8080ff studio
По образованию архитектор, художник
с опытом более 10 лет.

Начинал свой пусть с фриланса, работал
в рекламном продакшене, но потом сделал выбор в сторону GameDev.

Создает игровые ассеты и окружение для ААА проекта.

В своих пайплайнах использует 3dsMax, Maya, Zbrush, Substance Painter, RizomUV, Marmoset Toolbag и Unreal Engine.

Ориентирован на окружение для крутых игр. Всегда помогу с созданием ассетов. Также имею большую экспертность в анатомии и рисунке.
КАКОЙ УРОВЕНЬ ПОДГОТОВКИ НЕОБХОДИМ ДЛЯ ПРОХОЖДЕНИЯ КУРСА?
Курсы для абсолютных новичков. Каждый сможет освоить. Главное чтобы было желание и цель.
КАКИЕ ПРОГРАММЫ НАДО УСТАНОВИТЬ ДЛЯ ПРОХОЖДЕНИЯ ПРОГРАММЫ КУРСОВ?
• Pixologic zbrush
• Autodesk maya
• Substance painter
• Marvelous designer
• Marmoset toolbag
• Topogun
• UV Layout
• Autodesk 3ds max
• Photoshop
• Unreal Engine 4
СКОЛЬКО ВРЕМЕНИ НУЖНО ВЫДЕЛИТЬ НА ОБУЧЕНИЕ?
Желательно каждый день уделять по 2 часа времени. Ты можешь заниматься в удобное для тебя время и в удобном месте.
НУЖНО ЛИ КУДА-ТО ЕХАТЬ НА ОБУЧЕНИЕ?
Нет. Ты проходишь обучение на специальной платформе в своем личном кабинете.
Изучаешь уроки, находясь дома или в любом другом удобном для тебя месте.

ОДНОМУ СЛОЖНО УЧИТЬСЯ...
Ты получишь обратную связь на свою практическую работу в конце курса. Также обязательно подключись к закрытому телеграм-чату, и сообществу в Дискорд где ты сможешь общаться с единомышленниками и получать ответы на свои вопросы.

Также тебе необходимо выработать привычку изучать инструкции и обучаться самостоятельно. Одно из важнейших качеств 3D Generalist/3D Lead Artist - умение самостоятельно прокачивать свои персональные навыки и повышать свою квалификацию.
ЕСЛИ МНЕ БУДЕТ НЕДОСТАТОЧНО МАТЕРИАЛОВ КУРСОВ?
Ты всегда можешь продолжить обучение на других наших обучающих программах и курсах.
МОЖНО ЛИ ЗАРАБАТЫВАТЬ ПОСЛЕ КУРСА?
Да, конечно! Не только начать зарабатывать, но и увеличить свои доходы. Но необходимо постоянно практиковаться, прокачивать свои навыки и улучшать мастерство.
ОТЗЫВЫ УЧЕНИКОВ
НАШИ ВИДЕО НА КАНАЛЕ
УСТАНОВКА 3DS MAX
Что делать, если у вас возникли проблемы с установкой 3DS MAX
УСТАНОВКА BLENDER
Что делать, если у вас возникли проблемы с установкой BLENDER